[ img ]
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Bilder in HTML-Dateien einbinden
Ein Bild sagt mehr als tausend Worte, darum ist es auch
mit HTML sinnvoll und möglich Bild-Dateien auf der Internet-Seite
anzeigen zu können. |
<img>
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src
<img src="datei.jpg">
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An der Stelle, an der Sie ein Bild wünschen, fügen
Sie ein img-Tag ein (es brauch nicht abgeschlossen
zu werden.).
Mit dem Attribut src geben Sie den Pfad zu der Bild-Datei
an.
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width, height
<img width="75" height="100">
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Es empfielt sich die Breite und die Höhe des Bildes,
gemessen in Pixeln, anzugeben. Die Bild-Datei muß extra
geladen werden und mit diesen Angaben kann der Browser beim
Seitenaufbau einen Platzhalter einfügen und warten bis
das Bild geladen wurde, ohne dass sich das ganze Seiten-Lay-Out
verschiebt.
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alt
<img alt="text">
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Beim alt-Attribut geben Sie als Wert einen erklärenden
Text zum Bild ein; das hat folgende Vorteile:
Browser bei denen die Bild anzeige unterdrückt ist, zeigen
dann den Text an, der beschreibt, was man seheh würde.
Solange das Bild geladen wird erscheint der Text im Platzhalter.
Bei manchen Browsern wird der Text in einem Fähnchen
eingeblendet, wenn sich der Mauszeiger über dem Bild
befindet; so können zusätzliche Informationen transportiert
werden.
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align
<img align="left">
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Zum Ausrichten des Bildes im umgebenden Text steht Ihnen
das align-Attribut zu Verfügung.
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lowsrc
<img lowsrc="klDatei.gif">
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Besonders bei großen Bild-Dateien ist es sinnvoll ein
Bild mit gleichen Maßen, aber deutlich kleinerer Dateigröße,
mit dem lowsrc-Attribut einzubinden. Das kleine Bild
wird schneller geladen und später von der eigentlichen
Bild-Datei abgelöst.
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hspace vspace
<img hspace="8" vspache="16">
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Mit den Attributen hspace und vspace können
Sie dem Bild etwas Luft auf der Seite verschaffen. Diese biden
Attribute regeln den Abstand des Textes zum Bild in horizontaler
und vertikaler Richtung, jeweils gemessen in Pixeln.
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border
<img border="0">
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Mit dem border-Attribut wird die Breite eines Rahmens
um das Bild angegeben, gemessen in Pixeln. Es empfielt sich
die Begrenzung mit border="0" zu unterdrücken.
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usemap
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Mit dem Attribut usemap ist es möglich verschiedene
Bereiche auf dem Bild zu definieren und unterschiedlich zu
verlinken. Sie können rechteckige, runde und vieleckige
Bereiche festlegen.
Da diese Methode ein kleines Zusatzprogramm oder einiges
an mathematischem Geschick erfordert, wird dieses Thema auf
den späteren Dreamweaver-Unterricht vertagt.
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